#D10攻略# 我的工作就是一棒子砸下去-第十域官方论坛-多益网络
  • 安梦忘忧鬼见愁

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    二品将军 21

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    #D10攻略# 我的工作就是一棒子砸下去

    楼主 发表于 7天前| 只看楼主| 倒序浏览 举报

    #D10攻略# 我的工作就是一棒子砸下去——猴哥

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  • 安梦忘忧鬼见愁

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    二品将军 21

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    1楼 发表于 7天前 举报

    猴子这个英雄在现在这个版本可以说挺强的 但人气不高。
    先来看看天赋吧(有意见不同的可以提出来。。。)
    1级天赋
    (Q)伸缩自如:攻击距离+30%
    这个天赋提供了Q的距离,点了这个天赋在对线不错,距离长又不怎么耗血因为长、、 另外学习了这个天赋在追人的时候有足够的距离打到别人。
    (W)高阶分身:冷却时间-2秒,持续时间+1秒
    这个天赋很少人点 几乎没人点,有人认为这个天赋没用只是占天赋选择的位置,其实这个天赋是一个好天赋,第十域的猴子W不同他使用W分身会存在可以骗对方,如果对方手速快了,还是反应慢了都有可能误将分身当成本体把技能甩到分身上,增加持续时间,对一些没搞清楚状况的敌人很好骗,有时候以为你掉线了。 还有这天赋在辅助的时候也不错 因为对线对面ADC有飞行道具的技能可以靠W挡掉。
    (E)速战速决:攻击速度额外+15% 这个点的人就很多了,用处就是E过去能更快的A对面几下,在没点这个天赋的情况下攻速增加的是35%,点了就有50%的攻速,相当于1级买一个极光匕首。不点也可以,因为本身就有35%的攻速,只是牺牲了1 2下A对方的机会。打野最好是点这个,因为打野怪就接近野怪,Q+距离显然没什么用只是抓人好用点。W-cd +时间还不如E多A野怪来的实在。
    4级天赋
    (被动)不灭之身 冷却时间-30秒,回复效果+100%。猴哥的被动很好用,就相当于有两条命,但只回复了最大生命值的5%
    也就是说 比如1000血的猴子,死亡会回复50滴血。而这个+100% 就会回复100滴血 +上50滴血就是150滴血 105%的恢复效果。
    (Q)如意精通:命中敌方英雄时-1.5秒的冷却时间。 这个天赋 牺牲了生存能力换来对线能力,0-cd的时候 Q是8秒 Q一下就只有6.5秒,能更好的对拼。
    (被动)金刚不坏:附近每有一个敌方英雄增加8护甲和魔抗。五个敌方英雄在一起的话就有40的双抗,如果是上单的话对线一个8点双抗,辅助下路两个16双抗,辅助点这个也很不错。
    9级天赋
    (Q)分裂攻击:攻击时,造成40%的范围伤害。 假如 Q一下伤害是100的话 范围内其他敌人就会受到40的伤害 配合九头蛇的60% 合起来就是100% 等于100的伤害。 清兵线 打群架的时候所有围在一起的人都会受到同样伤害。 打野也更快了。
    (Q)回春术:攻击会回复15%的生命值 Q100的伤害会回复15的血 +上九头蛇能强力的换血。无论是上单还是打野学习这个天赋都很有用。
    (E)一瞬千里:E技能的攻击距离提示15%。 意思就是增加使用的距离。
    12级天赋
    (R1)绵绵不绝:冷却时间-30秒,持续时间+1秒,持续伤害+20% 学习R1的是能一套秒脆皮的 增加伤害 想象一下一根旋转的棍子在人堆还+持续时间 对面血会蹭蹭的掉。
    (R1)寸步难行:冷却时间-30秒,使敌人的移动速度额外-10%。 这个用来追人 秒人,因为要先减速,才容易冲过去。
    (R2)神行百变:冷却时间-30秒,期间受到的伤害-20%,移动速度额外+5% 这个打团的 打团首先你得扛得住,有-伤害你能多抗一会,移速加快更好的追人 被围攻也更好的跑。
    (R2)势不可挡:冷却时间-30秒,伤害+10%。顺风局点,逆风局只要对面都是脆,增加伤害也不错。
    15级天赋
    (Q)粉碎打击:时目标的护甲额外-10% 看情况,如果对面肉多的话可以点这个,对拼能有破甲加上装备的破甲 打肉真的很脆。
    (E)雷厉风行:伤害+20% 相反,如果对面都是脆皮的话 肉很少,学这个,伤害高秒脆皮更好秒。
    (E)铜筋铁骨:每命中一个敌方英雄,护甲和魔抗+30.这个真的有点变态了,打都打不动你,你在想想看,如果你4级学习了金刚不坏,打团的时候,40的双抗+30双抗就有70的双抗,如果运气好,我是说如果,他E中一个人时可以分身对其他4个人造成伤害,E中五个就+5层的双抗,天赋说了每命中一个敌方英雄。40双抗+30*5 190双抗,肉到无法无天。

  • 安梦忘忧鬼见愁

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    二品将军 21

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    2楼 发表于 7天前 举报

    猴子的定位是半肉战士,当然,也可以当刺客打,这里有专门当刺客用的技能,R1定海神针。
    先来说说上单半肉战士。
    半肉战士首先要扛得住又能打,又肉又有输出。
    天赋选择
    1级 速战速决,因为上单最好E过去能多A1 2下,增加对拼能力,不过学习Q 伸缩自如也不错,碰见那种手短的最气,Q比他长你还没损失什么血量,找机会在E过去打。
    4级 看情况 如果碰见那种比较恶心的,CD短,一直骚扰的可以选择如意精通,因为没-cd的话6.5秒一个Q也可消耗。如果是刚开始很牛 但技能飚完了没办法只能靠A的英雄比如龙拳 可以选择不灭之身,因为你还有一条命,跟他A,另外 这个技能有个好处,就是不怕抓,被动CD短,会给对面上单施加压力,他以为你有被动 很烦杀又很难杀,打野来抓,你成功进塔 他不敢越塔,一旦越塔很可能会被反杀。
    6级 果断R2 我们是半肉。
    9级 我们可以选择E一瞬千里 因为你有距离可以E过去,更快的团战,对面稍有不慎就会被团灭。
    12级 前面说了 点第一个是为了扛得住,第二是顺风 逆风对面都是脆皮可以点。
    15级 果断点铜筋铁骨,前面也分析了 非常肉,扛得住。对面肉的话可以点粉碎打击,破甲。
    装备 第一件野蛮裁决,猴子非常需要-CD,还有破甲,有这么一件装备很给力。 还有魔剑的小剑那个重伤的可以先买对拼给力。
    现在装备改了很多,合金鞋改的很有用,可以出这双。
    第三件合成终焉魔剑
    第四件就可以出肉了,因为伤害够了,如果觉得还不够可以出件破甲刀,秒ADC。
    第五件看情况AD多出寒铁 AP多出补天石
    第六件扛得住得出复活甲。爬起来继续撸..
    中单猴子也是可行的,中单的和打野的差不多我就合在一起说了
    天赋选择
    1级 果断学E速战速决,中单的和打野都偏向刺客。 前中期多A几下是必须的 如果碰到那种有空的AP 本身有反应快的 可以点W,挡空的技能。
    4级 Q如意精通 在抓人 针对 单杀 都很给力
    6级 果断选择R1 因为猴子的R1很猛,伤害非常高,6级的猴子一套+点燃就能带走一个满血的脆皮,有减速打野抓人更好抓,还有一个用处,这个非常实用,当猴子7 8级有一件破甲+一些攻击装备和红buff,就能单打一条小龙,打的也很快,学R1把大招甩到小龙旁边 接QEAA 大招持续时间完了小龙就已经半血了。
    9级 中单打野的可以点回春术 Q回血 增加野区/中路生存能力。 Q分裂攻击也行,带线 清线 清野 偷野都很轻松。 但E一瞬千里真没什么用,我们已经有减速了,秒对面的距离已经足够了。
    12级 对面喜欢扎堆 或喜欢落单的可以点第一个 伤害高 如果对面一直都是散的 又腿短,点第二个 对面就算出闪现了也很难跑。
    15级 果断E雷厉风行,加伤害必备。
    可以打暴击流 第一件圣剑 第二攻速鞋 第三件直接不败 也可以先买个攻速暴击 然后第四件合红叉 第五件可以买希望之光 第六可以买个宙斯神锤 暴击流得扛得住一会。。
    刺客打法,第一件可以出圣剑也可以不要 换野蛮 但打野最好第一件出魔剑 中单先出个魔剑重伤小件。 第二件布甲鞋 或攻速鞋 第三件合魔剑 打野野蛮 如果顺风的话 第四件可以出九头蛇 第五件可以出三项 第六件出破甲刀

  • 坑倒一片天

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    五品都尉 8

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    3楼 发表于 7天前 举报

    好攻略 赞一个[赞]

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    李逍遥[震惊]自己开小号舔自己[闭嘴]我好像说漏了什么

    2-2 2:04 举报   回复   0

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    安梦忘忧鬼见愁  回复  李逍遥[扇扇子]

    2-2 7:35 举报   回复   0

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    冯宝宝打ADC  回复  安梦忘忧鬼见愁[嘲笑][嘲笑][嘲笑][嘲笑][嘲笑]

    2-8 13:15 举报   回复   0

  • 正太是最爱

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    三品尚书 20

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    4楼 发表于 7天前 举报

    好厉害啊,下次我玩玩猴子呀[激动][激动][激动][激动][激动]

  • 慕容非非

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    四品中郎 14

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    5楼 发表于 7天前 举报

    猴子真好玩~

  • 杀辅助别杀我

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    四品中郎 14

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    6楼 发表于 7天前 举报

    每次都是别人家的猴子神出鬼没伤害突破天际,到我手里了就成了猕猴桃了[扇扇子]

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